Видео: улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями в геймплейном ролике Bloodborne Kart
Ведущий программист Heartstrings Studios Лилит Вальтер (Lilith Walther) представила новый геймплейный ролик гоночной аркады Bloodborne Kart по мотивам готического экшена Bloodborne.
По сравнению с предыдущими показами Bloodborne Kart получила улучшения усилений (теперь выдаются после рулетки, мощность зависит от положения в гонке), мини-карту и меню по окончании заезда (с результатами и разблокированными предметами).
Также гонщики отныне могут следить за состоянием своего здоровья с помощью пузырьков крови. Чего теперь делать нельзя, так это бесконечно уходить в занос (генерируя ускорения), потому что данное действие расходует выносливость.
В обнародованной демонстрации фигурирует заезд по трассе из того самого первоапрельского видео, которое завирусилось и вдохновило Вальтер на создание полноценной игры.
Релиз Bloodborne Kart ожидается на ПК. В проекте будет короткая одиночная кампания, режим разделённого экрана, выбор гонщиков и транспортных средств. Новейшими деталями разработки Вальтер делится у себя в микроблоге.